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怎么这么多人骂TGA是个野鸡奖?【欧宝娱乐app】

更新时间:2021-11-07
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美末2能获得年度游戏是因为它原来在媒体眼中就是杰作而TGA奖项花落谁家90%取决于媒体评委玩家群体只有10%的决议权。

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美末2能获得年度游戏是因为它原来在媒体眼中就是杰作而TGA奖项花落谁家90%取决于媒体评委玩家群体只有10%的决议权。

评选媒体的普利策奖也不是个媒体奖

中国的五家媒体评委

首先我们来看看TGA的历史:它正式建立是在2014年由游戏主持人杰夫·吉斯利仅花100多万美金组建的团队举行。在这之前它的前身是VGA(Video Game Awards)于2003年第一次举行这个名字直译过来就是:电子游戏大奖。

而2019年的TGA寓目人数凌驾了4500万。

如今话剧/音乐剧的影响力和游戏的差距已经很大了头部奖项托尼奖却依旧背靠学院派有1000个左右的评委位。要以数据来说明的话2016年的托尼奖借助70周年的加成以872万寓目人数的结果刷新了十多年来的收视记载。

Spike TV在2000年叫国家广播公司(TNN)在06年更名成Spike TV又在两年前抱了派拉蒙的大腿更名为派拉蒙网络。

要评论一个媒体公司算不算乐成不容易可是一般来说乐成的媒体公司不会在20年里换三个完全差别的名。

谜底很庞大是也不是。TGA是一个很是特此外奖如果你要把它评出的奖项当做游戏业界的顶尖荣耀那肯定没问题。但如果你想骂它是个野鸡奖也绝对在很大水平上骂到了点子上。

所以岂论是TGA还是VGA都只是媒体奖项而已。更别提最初的VGA广受恶评干过把年度游戏颁给《麦登橄榄球2004》而非《细胞破裂》或《侠盗猎车手:罪恶都市》这样的奇事。

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耀眼的投资方阵容

可是根据这个逻辑《Flappy Bird》和《Getting Over It》早该在一众AAA作品中大杀四方。

从起源上来说TGA确实有点“野鸡”的味道。那从奖项的实际水平来看它算野鸡吗?

很难说因为它在投资方的实力、自身影响力和参选作品的市值上都是顶尖大奖水平。

然而与其说这些是TGA的劳绩不如说是因为游戏业自己的体量太大。而TGA之所以被称为“游戏业的奥斯卡”是因为它是所有游戏奖中影响力最高的。

在这一点上TGA和影戏、音乐和文学大奖相比差距庞大。奥斯卡和欧洲三大国际影戏节的评委团笼罩了险些所有大师级影戏人龚古尔文学奖的评委曾是福楼拜和左拉。而TGA 2020的评委团是95家游戏媒体其中西欧媒体还占绝大多数。

这样一来再反过来看TGA的一系列疑惑操作就不难明白了。

其评委团在数量、多样性和专业性上都无法对标游戏行业自己的影响力而专业性的缺乏可能导致评选的尺度也模糊不清。我们可以来分析一下今年的三个争议点。


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